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Curso Online
UXM: Gestión de Proyectos de UX

Curso Online UXM: Gestión de Proyectos de UX

PÚBLICO OBJETIVO

  • A profesionales que lideran la estrategia digital en sus empresas o que son actores claves en el diseño e implementación de productos digitales.
  • Emprendedores experimentados con necesidad de integrar conocimientos para poder expandir su negocio digital.
  • Project Managers y ejecutivos de marketing, comunicación, producto, tecnología y estrategia.
  • Personas con pasión y curiosidad por los negocios digitales, que están gestando, liderando o profundizando una estrategia digital en su entorno o desarrollando nuevas oportunidades de negocios.

METODOLOGÍA

100% ONLINE - 100% EN ESPAÑOL

Clases en vivo dos veces por semana. Acceso a sesiones grabadas. Acceso a bibliografía y herramientas útiles (material descargable).

Sesiones individuales ¡para que despejes todas tus dudas!

16 horas de formación divididas en 4 módulos, que incluyen:

  • 5 clases teóricas para darte las bases teóricas que necesitas para liderar proyectos de UX.
  • 2 clases prácticas para trabajar con herramientas y técnicas reales en el que desarrollarás un proyecto práctico para aprender haciendo.
  • Entrevistas con 2 expertos invitados, referentes en Latinoamérica y con más de 20 años de experiencia. Aprenderás con los mejores.

CERTIFICACIÓN

Al finalizar la capacitación los participantes recibirán por email un Certificado de asistencia avalado por la Universidad Privada de Santa Cruz de la Sierra – UPSA, Giro54 y Aprende UX. Podrán acceder al certificado las personas que cumplan con el 80% de asistencia.

CONTENIDO

Módulo 1: Experiencia de Usuario para la innovación digital

  • La importancia del UX en el contexto actual
  • ¿Qué es (y qué no es) UX?
  • UX en proyectos de innovación

Módulo 2: Proceso de diseño centrado en el usuario

  • Metodología de diseño centrado en el usuario
  • Adopción de UX en la organización
  • Madurez de UX en la organización

Módulo 3: Metodologías ágiles de innovación

  • Design Thinking
  • Lean Startup
  • Agile

Módulo 4: Workshop de diseño

  • Estrategia de producto
  • Investigación con usuarios
  • Definición de alcance
  • Diseño y prototipado
  • Testeo con usuarios

INSTRUCTORES

Peter Verastegui

Es diseñador de UX especialista en Branding y Diseño de Interacción, egresado de la Universidad de George Washington. Ha trabajado en proyectos de diseño de UX para National Geographic, Discovery y para el Departamento de Justicia de los Estados Unidos.

Sergio Barbery

Sergio es boliviano con más de 13 años de experiencia en análisis del comportamiento del consumidor y estrategia de productos digitales. Trabaja con emprendedores y empresas ayudándolos a crear productos digitales con un alto nivel de innovación y centrados en la Experiencia de Usuario (UX).

Es director y co-fundador de Giro54 Bolivia, docente de postgrado en la UPSA y autor de publicaciones especializadas en gestión de proyectos de UX.

INVITADOS INTERNACIONALES

Víctor Manuel García Luna

Design & UX Discipline Manager en BBVA en México. Design & UX Discipline Manager, Asesor Design Thinking & Agile Practitioner en BBVA México. Ingeniero en Diseño, estudios de Maestría en Medios Interactivos y Posgrado en Gestión Ágil de Proyectos. Scrum Master Certified por parte de Scrum Alliance.

Marta Sylvia del Rio Guerra, PhD.

Full Professor at Universidad de Monterrey | Creator at Hablemos de Experiencia

UX, CX, accessibility researcher & lecturer at Universidad de Monterrey | Creator of www.hablemosdeexperiencia.com | UX & User research consultant at Usaria | PhD in IT from Universidad de La Laguna, Spain.